понедельник, 15 октября 2012 г.

Основные идеи и секреты покера

Хотя   каждая   разновидность   покера   имеет   свою   специфическую   стратегию,   присущую исключительно   ей,   некоторые   понятия   и   идеи   являются   универсальными.   Следовательно, знакомство   с   этими   понятиями   и   наличие   общих   представлений   будет   полезно   для   игры   в любую из разновидностей покера. Попробуем перечислить эти основные идеи. 

Идея №1: Играйте раскованно, где только возможно
Для   того,   чтобы   основательно   выигрывать,   нужно   срывать   хорошие   банки.   Что   такое “хороший   банк”?   Очевидно,   это   тот   банк,   в   котором   принимает   участие   много   игроков.   Чем хорош   раскованный   стиль?   Некоторые   игроки   вступают   в   игру   с   комбинациями,   которые следовало бы выбросить. Чем ниже ставка в игре, тем раскованнее ведут себя игроки.

Идея №2: Играйте комбинации избирательно
Когда за столом играет много людей, высока вероятность того, что хотя бы кто-то один из них
соберёт   неплохую   комбинацию.   Таким   образом,   можете   не   рассчитывать   на   выигрыш   в длительной игре, если выиграете в подавляющем большинстве сдач.

Идея №3: Играйте агрессивно
Покер   –   игра   не   для   слабых   и   пассивных   игроков.   Если   вы   упустили   возможность   поднять ставку,   оппонент   со   слабой   картой,   которую   он   должен   был   бы   выкинуть,   если   бы   вы наподдали,   может   случайно   прикупить   и   получить   комбинацию  лучше   вашей.   А  кроме   того, если   вы   будете   вступать   в   игру   только   с   очень   сильной   рукой,   оппоненты   очень   скоро   это заметят и будут отвечать на ваши ставки тоже только ссильной комбинацией.

Идея №4: Без блефа нельзя, но не блефуйте часто
Многие  идеи  покера  переплетаются.   С  блефом  ситуация  точно  такая  же,   как  и  с  “аккуратной” игрой  наверняка:   если  никогда  не  блефовать,   оппоненты  вычислят,   что  вы  играете  только  “на верочку”.   Блефовать   же   часто   может   оказаться   слишком   накладно.   Во-первых,   блеф   против рядовых   оппонентов   даёт   не   слишком   большой   процент   выигранных   сдач:   всё-таки   им   тоже время от времени приходит хорошая карта. Аво-вторых, естьмного людей, которые вскроются за   ту   сумму,   которую   вы   будете   считать   большой.   Они   просто   не   испугаются,   т.к.   у   них безразмерный карман. Блефуя против таких игроков, можно быстро разориться.

Идея №5: Важна позиция
Последняя  рука  имеет  преимущество  практически  во  всех  разновидностях  покера,   потому  что вы   уже   кое-что   знаете   о   противниках   на   основании   их   ставок,   а   они   про   вас   не   знают   пока ничего.  Выгодная  позиция  позволяет  вам  играть  больше  рук,   чаще  вступать  в  борьбу.  Она  же помогает   избежать   ловушек:   например,   вы  можете   выбросить   пограничную   руку,   если   кто-то успел  сделать  ставку  или  поднять   ставку.  Даже  блефовать  на  последней  руке  удобнее,   чем  на любой другой.
 
Идея №6: Регулируйте свою игру в зависимости от противника
Если вы играете в покер с людьми, а не с игровым автоматом, ваша тактика должна зависеть от
того,   кто   сидит   напротив   вас.   Иногда   разница   может   быть   критической.   Например,   против того, кто часто блефует,  вы можете попробовать угадать и вступить в борьбу со слабой рукой, которую вы бы выкинули немедленно, если ставку сделал игрок, который не блефует никогда.
Кроме всего прочего, настроение, состояние и стиль игры противника может сильно меняться в зависимости   от   результатов   его   игры.   Проигрывая,   он   может   начать   играть   на   ослабленных руках,  может  начать  ошибаться.   Вам  даже  может  показаться,   что  напротив  сидит  совершенно другой человек. Соответственно, стоит перестроить свою игру по ситуации.
 
Идея №7: Чем больше банк, тем чаще надо открывать оппонента
Даже если вам кажется, что ваша рука имеет мало шансов на то, чтобы оказаться сильнейшей,
это   вовсе   не   означает,   что   её   нужно   немедленно   сбросить.   Всё   зависит   от   соотношения величины банка и ставки. Предположим, что оппонент поставил  $4, а банк увеличился до  $36.
Поскольку  открытие  обойдётся вам всего  в 4 доллара,   достаточно  выиграть  в  одном  случае  из 10, чтобы ваша игра была правильной.  Другими словами,  вы получаете $36 за  $4, т.е.  девять к одному. Если вы рассматриваете ваши шансы как 10% и выше, нужно играть.
 
Идея №8: Наблюдайте за игрой, извлекайте информацию
Когда   вы  не   участвуете   в  игре,   продолжайте   следить   за   ней,   сделайте   так,   чтобы  время   было потрачено   не   зря.   Изучайте   манеру   игры   ваших   партнёров,   смотрите,   на   каких   комбинациях они вступают в игру, как часто блефуют. В другой ситуации вам придётся платить за эту науку, а тут вы можете всё узнать бесплатно.

вторник, 4 сентября 2012 г.

Этикет покера

Хотя   покер   и   занимательная   игра,   она   сохраняет   свою   прелесть   только   в   том   случае,   если играется   гладко   и   быстро   –   без   задержек   и   проволóчек.   Большая   доля   ответственности   за хорошую   организацию   игры   лежит   на   заведении   и   его   представителе   –   крупье.   Но   многое зависит и от самих игроков. От их понимания этики игры.
Чтобы  каждый  игрок   понимал,   чего  от  него  за  покерным  столом  ждут  другие,   а  чего  не  ждут
ни   в   коем   случае,   мы   попытаемся   сформулировать   ряд   правил,   которых   следует придерживаться, чтобы не потерять партнёров, не быть удалённым из-за стола или не прослыть грубияном, кляузным партнёром или, что ещё обиднее для игрока, “лохом стопроцентовым”.

Правило №1:Не тяните время!
Далеко   не   в   каждой   сдаче   вы   будете   бороться   за   выигрыш   банка.   Наиболее   частым   (и правильным)  решением  будет  пас.  А это  значит,   что  большую часть времени за  игрой в покер вы   проведёте   в   роли   стороннего   наблюдателя.   В   минуты   пассивного   ожидания   вам   будет хотеться, чтобы ваши партнёры играли как можно быстрее.
Хорошо  бы,   чтобы  вы  помнили  об  этом  своём  желании  и  тогда,   когда   играете   сами,   а   другие ждут.   Доброжелательное  отношение  к спасовавшим партнёрам  не должно,  конечно, помешать вам   сделать   паузу,   когда   необходимо   принять   ответственное   решение,   когда   нужно хорошенько  подумать,   всё  взвесить,   посчитать  варианты.   В  таких  случаях  достаточно  сказать:
“Минуточку, пожалуйста!”, и никто вам слова не скажет: думайте себе на здоровье. Но по мере
возможности – действуйте быстро.

Правило №2:Соблюдайте очерёдность
В   покере   любые   действия   происходят   по   часовой   стрелке,   строго   по   очереди.   Внеочередные действия игрока (даже если это заявка “пас”) не только привносят в размеренный порядок игры дезорганизующее начало и демонстрируют неуважение к устоям. Они могут дать значительное и несправедливое преимущество одному игроку перед оставшимися в игре оппонентами.
Например,   если   вы   выбросили   карты   раньше   времени,   партнёру,   который   сидит   перед   вами, легче   блефовать.   Это   будет   не   очень   честно   по   отношению  к   тем,   кто   сидит   после   вас   и   уже решил не делать ставку. Тоже позиционное преимущество вы дадите одному в ущерб другому, если демонстративно приготовитесь пасовать.

Следите за игрой! Сохраняйте невозмутимость до своей заявки.

Правило №3:Не швыряйте фишки в банк

В  английском  языке есть даже специальный термин:  splashing  the  pot,   буквально  означающий: шлёпнуть, бултыхнуть. И это ругательный термин. Действительно, когда игрок бросает фишки в   кучу   других,   лежащих   в   центре   стола,   дилеру   и   другим   игрокам   трудно   определить, правильную   ли   сумму   он   поставил.   Иногда   крупье   вынужден   прервать   игру,   чтобы пересчитать деньги в банке (так как именно крупье несёт ответственность за банк). Правильно делать так: положить свою ставку прямо перед собой на столе – не смешивая с фишками банка.
Дилер проверит вашу ставку и сам переместит фишки в центр стола – к другим,  уже лежащим
вбанке.

Правило №4:Не делайте ставку частями

Когда   вы   делаете   ставку,   независимо   от   того,   поднимаете   ли   вы   её   или   уравниваете   ставку предыдущего игрока, ставьте все фишки сразу. Некоторые игроки имеют обыкновение сначала положить   в   банк   часть   своей   ставки,   а   затем,   без   устного   объявления   подъёма   ставки, добавляют   к   своей   ставке   фишек   из   лежащей   перед   ними   на   столе   стопки.   Например, предыдущий   игрок   поставил   в   банк   $100.   Наш  “мудрец”   говорит:   “И   я   дал   $100”   –   кладёт   в банк $100. И тут же добавляет:“И сверху $200”.
Вы должны знать, что ставки частями строжайшим образом запрещены!
Недобросовестный   игрок   мог   бы   использовать   такую   манеру   для   своего   бесчестного
обогащения.   Первой   (уравнивающей)   ставкой   он   как   бы   проверяет   реакцию   противника.
Поэтому  ставьте  всю сумму целиком.  А ещё  лучше  –  оповещайте  дилера и  игроков о подъёме ставки. По-английски это звучит как raise (рэйз) – повышаю.
 
Правило №5:Держите карты над столом

Большинство   игорных   заведений   запрещает   игрокам   убирать   карты   за   пределы   поверхности стола.   Даже   если   вы   взяли   карты   в   руки,   чтобы   их   внимательно   рассмотреть,   вас   попросят: “Держите карты над столом!”. Если вы не привыкнете быстро, просьбы будут всё настойчивее.
Известно немало  случаев,  когда игрок получал  “чёрную  карту”  (т.е.   его попросту выгоняли из заведения) за нарушение этого правила.

Правило №6:Попытки увидеть чужие карты

Если   человек   держит   карты   таким   образом,   что   они   видны   кому-то   ещё,   то   отворачиваться игрок   не   обязан.   Но   специально   вытягивать   шею   или   наклонять   голову,   чтобы   увидеть закрытую   карту   противника,   считается   неэтичным.   Уместно   пожаловаться   всему   столу,   если вы видите, что кто-то из игроков имеет возможность пользоваться нелегальной информацией.

Правило №7:Сброс карт

Сбрасывать   карты  следует   таким   образом,   чтобы   никто   не   мог   увидеть   их   достоинства.   При этом   нужно   не   помешать   дилеру  делать   свою   работу,   т.е.   направлять   сброшенные  карты  не  к рукам дилера, а к стопке уже сброшенных карт.

Правило №8:Открывайте все ваши карты при вскрытии

Это   необходимо,   чтобы   дилер   мог   изучить   вашу   комбинацию   и   определить,   что   именно   вы должны   забрать   банк,   т.к.   ваша   комбинация   карт   –   лучшая.   Кроме   того,   остальные   игроки смогут убедиться, что у вас правильное количество карт на руках. 

Правило №10:Помните об ограничении ставок

Практически  во  всех  заведениях  без  исключения  действует  правило:  в  игре  могут  участвовать только   те   фишки,   которые   лежат   перед   игроком   на   столе.   Если   у   вас   кончились   деньги   в процессе   игры,   то   про   вас   говорят,   что   вы  all   in.   То   есть,   с   этого   момента   в  данной   сдаче   вы претендуете   только  на   ту  часть   банка,   которая   оплачена   вашими  ставками.   Нельзя   достать   из кармана  денег  и  прикупить  ещё  фишек.   (Обратите  внимание,   вы  не  теряете  своего  выигрыша, потому   что   кто-то   “задавил   вас   кушем”,   т.е.   поставил   денег   больше,   чем  лежит   перед   вами  в данный момент). вы можете продолжать игру, поставив в банк остатки. С этого момента дилер разделит   банк   на   две   части:   в   одной   вы   участвуете,   а   другая   (складывающаяся из   сумм, превышающих   ваши   возможности)   достанется   одному   из   тех,   кто   её   формирует.   Если   у   вас окажется   самая   старшая   комбинация   карт,   то   вы   заберёте   свою   часть   банка,   а   другую   часть заберёт тот, кому будет принадлежать следующая по старшинству комбинация.
Остаётся добавить, что аналогичным образом нельзя убирать со стола часть фишек до тех пор,
пока вы продолжаете игру.

Правило №11:Показ своих карт другому игроку

1. Считается невежливым просить показать карты у игрока, который только что выиграл банк. По отношению к спасовавшему такая просьба может быть сочтена не только как нарушение этикета, но и как личный выпад.
2. Если игрок после розыгрыша показал карты кому-либо из игроков за столом, он обязан показатьих любому другому участнику игрыпо первому требованию. Это, скорее, строгое правило, чем этическая норма.
3. Разумеется, показ своих карт кому-либо изигроков, у кого есть карты на руках, строжайшим образом запрещён. Всякий легко может сделать выводы – почему: любая информация об отсутствии в колоде хотя бы одной карты может оказать решающее влияние на судьбу банка.

Правило №12:Поведение и внешний вид

1. Одежда, манеры и речь игрока должны соответствовать облику джентльмена (или леди).
2. Ругать дилера, высказывать недовольство партнёру, грубить кому быто ни было и оскорблять его словом или действием, а также общаться с кем-либо из игроков на языке, непонятном для остальных, считается плохим тоном. Такое поведение может служить основанием для удаления из заведения.

Правило №13:Объявление о рэйзах и последних деньгах

Подъём ставки (рэйз) лучше всего объявлять, чтобы ваши противники отчётливо представляли, что происходит за столом.  Во-первых, это будет корректно по отношению к ним,  а во-вторых, позволит избежать переспрашивания, кто сделал рэйз и на сколько. Точно так же должна быть объявлена ставка, в которой игрок ставит в банк последние деньги, поскольку этот факт влияет на стратегию других игроков.

Правило №14:Не создавайте неудобств дилеру

Чтобы   дилер   мог   поддерживать   игру   в   хорошем   темпе,   следите   сами   за   тем,   чтобы   все сброшенные вами карты были закрытыми.

Правило №15:Отлучки от стола

Отходя   от   стола   на   продолжительное   время,   предупредите   персонал.   В   играх   с   блайндами (вынужденными ставками втёмную) не очень корректно отойти от стола и унести свои фишки. 
По  правилам,   всякий  раз,   когда  очередь  “темнить”  приходится  на  отсутствующего  игрока,   его ставка делается независимо от присутствия или отсутствия самого игрока. Когда до него снова доходит   очередь,   его   карты   сбрасываются   в   пас,   если   он   так   и   не   вернулся.   Если   бы   такого правила   не   было,   каждый   бы   уходил   “погулять”   на   время   той   сдачи,   когда   приходит   его очередь ставить блайнд.

Правило №16:Окончание игры

Любой  вправе  закончить  игру  в  тот  момент,   когда  пожелает.   Он  вправе  рассчитывать,   что  его партнёры   не   будут   высказывать   своего   недовольства   его   уходом,   равно   как   и   уговаривать поиграть ещё.

Правило №17:Исправление ошибок

Исправление   ошибок   дилера   при   подсчёте   величины   ставки   или   определении   выигрышных комбинаций  при   открытии  карт  не   только   разрешено,   но   является   прямой   обязанностью  всех игроков   за   столом.   Тот   игрок,   которому   такая   подсказка   нанесла   ущерб,   не   должен   “дышать ядом”   на   подсказчика,   а   наоборот,   должен   поблагодарить   его   за   сделанную   поправку.   Этим джентльменский покер отличается от “казацкого штосса”.

Правило №18:Чаевые приветствуются

Это   вовсе   не   обязательно,   но   во   многих   местах   принято   –   дать   дилеру   на   чай,   когда   вы выиграли   банк   средних   размеров.   Дело   даже   не   в   том,   что   есть   опасность   прослыть   среди завсегдатаев заведения жлобом и скрягой.
Два момента заслуживают внимания:
1. Благорасположение персонала, что сказывается на игре мистическим образом.
2. Определённая репутация среди партнёров, создание имиджа человека, который не нуждается и готов щедро оплачивать услуги и почтительное отношение к себе.

суббота, 1 сентября 2012 г.

Клубный покер

Клубный   покер   отличается   от   покера   против   казино,   как   великосветский   бридж   от   игры   в чапаевцы.   Дилер   казино   действует   по   заданной   схеме   и   в   свободе   своих   действий   ничем   не отличается   от   игрового   автомата.   Зато   в   живой   игре   противник   может   блефовать,   играть разнообразно,   творчески.   Он  может   ошибаться  сам,   но   и  вас  может   заставить   делать   ошибки.
Огромное   значение   приобретает   психология,   интуиция,   умение   распознать   замысел   партнёра, “прочитать”расклад карт в его закрытой руке.
Однако,   как   справедливо   заметил   великий   С. Д. Саймон,   знание   математики   покера   стоит   в ряду достоинств хорошего игрока выше умелого блефа и даже выше проницательности. Игрок, совершенно   не   знакомый   с   достижениями   психологической   науки   и   никогда   не   блефующий, но   хорошо   знающий   математику   покера,   просто   “обречён”   систематически   выигрывать,   пока его игра будет математически обоснована.

Что мы имеем ввиду, говоря “клубный покер”?
 
Покер между людьми.
Разновидностей   у   него   много,   но   классический   пятикарточный   Draw   Poker известен   всем   и каждому. Сегодня   в   клубах   и   казино   популярны   многие   разновидности,   где   какое-то   количество   карт раздаётся   в   открытую.   Например,  техасский   холдем  (Texas   Hold’em),   в   котором   закрытыми игроку раздаются только 2 карты.
Несмотря  на  свою  кажущуюся  простоту,  игра  весьма  зависит  от  знания  математики.   Новичок, давший   себе   труд   освоить   математические   основы,   может   вполне   успешно   противостоять профессионалам.

У   нас   в   России  в   покер   играют практически в каждом казино. Есть   игра   очень крупная,   в   которой   разыгрываются   десятки   тысяч   долларов,   но   есть   и   обычная,   ровная,   с начальной   ставкой   в   5   долларов.   Наконец,   для   новичков   открыт   стол   со   ставкой   всего   в   1 доллар.
Вот практически полный перечень разновидностей покера, в который играют в казино и покерных клубах:
1. техасский холдем (texashold’em)
2. пятикарточный стад-покер (5-card stud)
3. семикарточный стад-покер (7-card stud)
4. лоуболлсобменом (draw lowball)
5. разз (razz)
6. хай-лоусплит (high-low split)
7. пятикарточный покер собменом (5-card draw)
8. омаха (omaha)

вторник, 28 августа 2012 г.

Стратегия и математика игры

Стратегия и математика игры

Игра в покер не такая уж сложная. В отличие, например, от блэкджека, игроку не приходит в голову подсчитывать вышедшие из игры карты – колода перемешивается перед каждой раздачей, любые подсчёты бессмысленны. Да и спектр возможных решений, которые приходится принимать во время игры, несколько уже, чем в блэкджеке. Но если посмотреть на играющих в покер, то выясняется, что, несмотря на кажущуюся простоту правил, игроки совершают  массу  элементарных  ошибок.   Шансы  на  выигрыш  при  этом  значительно уменьшаются. Улучшить свою игру совсем не трудно: надо внимательнее отнестись к
математике покера.

Число раскладов в покерных комбинациях

Когда поднимать ставку?
Если вам повезло и на руках сильные карты, проблемы выбора не возникает – вы с надеждой
смотрите в будущее. Интерес представляют только те случаи, когда Фортуна пока не с вами.
Что делать с пустой комбинацией?
Допустим, вы получили пустую комбинацию. Большинство игроков прекращают игру, и обычно это правильное решение. Расчёты показывают, что при подъёме ставки ожидаемый
проигрыш составит примерно $125, а отказавшись от игры, вы ограничитесь ставкой ANTE –
$100. Но ради интереса посмотрим на профессионалов: иногда можно видеть, как опытный
игрок поднимает ставку на пустой комбинации, если одна из его карт совпадает по рангу с
картой дилера. Он понимает, что $125 – не более, чем усреднённый показатель, к тому же
основанный на априорных вероятностях. В реальной жизни картина меняется.

На руках пара или выше
Мало кто сбросит карты, получив две пары или выше, но имея на руках маленькую пару,
многие предпочитают капитуляцию. Это решение слишком робкое. Даже самая слабая пара 2-2
– не такая уж малая ценность. Если вы имеете пару, отказываться от дальнейшей игры
невыгодно. Какой бы ни была открытая карта дилера. С маленькой парой шансы, конечно,
невысоки, но сдаваться ещё хуже.
Проблемы с тузом-королём
Основные трудности связаны с промежуточной комбинацией туз-король. В ряде случаев надо
продолжать игру, хотя чаще этого лучше не делать. Полный ответ на вопрос был бы слишком
громоздким, и мы ограничимся упрощёнными, но удобными для запоминания правилами.
Довольно часто выбор определяется количеством совпадений известных вам карт с картой
дилера. Хотя главную роль играет ваша третья по старшинству карта – самая старшая карта
после туза и короля.

воскресенье, 26 августа 2012 г.

Ход игры в оазис-покер

Итак, вы поднимаете карты и определяете ценность полученного расклада. Рано или поздно
вам предстоит сравнить свой расклад с раскладом дилера – в этом и состоит суть игры. Чьи
карты старше, тот и окажется победителем. Одна карта дилера лежит на столе открытой, но это
вся доступная вам информация. Возможно, небольшую помощь могли бы оказать карты
остальных игроков, но они неизвестны: показывать карты другим игрокам или обсуждать с
ними какие-либо проблемы не разрешается.
После оценки расклада вам предстоит сделать выбор. Взвесьте все pro и contra и примите
решение. Любое решение из трёх.

Решение 1. Немедленно сдаться. Вы бросаете карты на стол (закрытыми), ставка ANTE тут же
теряется, игра для вас кончена.

Решение 2. Продолжать игру на имеющихся у вас картах. Вы кладёте их стопочкой на стол, но
это не всё. В бокс BET надо положить новые игровые фишки – дополнительную ставку, необходимую для дальнейшей игры. Эта ставка должна быть вдвое больше, чем начальная
ставка в боксе ANTE. Иногда описанную процедуру называют подъёмом ставки.

Решение 3.  Попробовать переломить судьбу и заменить одну карту с целью улучшения
расклада. Имея, например, Q-9-8-7-6, можно выбросить даму в надежде получить десятку или
пятёрку и образовать стрит. Однако эта возможность не бесплатная. Вы кладёте карты на
стол, а ненужную карту откладываете в сторону. На неё необходимо положить новые фишки –
плату за обмен в размере ставки ANTE. Дилер немедленно заберёт эти фишки, а взамен выдаст
вам новую карту. Вы снова оцениваете пять своих карт, и если замена оказалась удачной,
принимаете решение 2. А если не повезло, можно сразу же прекратить игру – решение 1.
Других альтернатив уже нет.
После того, как все игроки сделали выбор, дилер открывает свои карты. Допустим пока, что у
него значащая (не пустая) комбинация. В этом случае его расклад сравнивается с картами
игроков. Он открывает ваши пять карт, и если ваш расклад оказался хуже, вы теряете всё, что
поставили в боксы. При равноценных раскладах вы останетесь при своих. Если проигрывает
крупье, начинается самое интересное.
Если ставка ANTE – $10 (в боксе BET – $20), общий выигрыш имеющего фулл составит $150.
За флеш-рояль вам заплатят $2010. А теперь вспомним, что на каждом игровом столе есть
табличка, где помимо минимальной и максимальной ставки ANTE, указана максимальная
выплата стола. Больше этой суммы вы не получите ни при каких обстоятельствах – таковы
правила игры.
Мы, правда, предполагали, что дилеру пришла значащая комбинация. Если это не так, ваши
карты никого не интересуют. В этом случае говорят, что дилер “не играет”. Вы выиграли в
любом случае – каким бы вы ни были “пустым”. Ваш выигрыш составит ставку ANTE – не
больше и не меньше. Те, кто принял решение 1, немного расстроятся. Но поставьте себя на
место получившего флеш-рояль – расстройство будет ужасным! Эта “королевская” комбинация
встречается крайне редко, и если бы дилер “играл”, выигрыш был бы во много раз больше.
Кстати, если вы проводили замену (решение 3), то с учётом платы за обмен, сражение с
“неиграющим” дилером закончится мирным расходом.

пятница, 24 августа 2012 г.

Покерные комбинации

Каждый расклад относится к одной из 11 покерных комбинаций. Самая низшая комбинация
называется  пустой,   остальные  –  значащими.   Та  или  иная  комбинация  определяется
достоинством полученных карт, а также их мастями, но порядок, в котором игрок получил
карты, не имеет никакого значения. Ниже перечисляются покерные комбинации в порядке
убывания старшинства.
 1. Флеш-рояль – наивысшая покерная комбинация – 5 старших карт одной и той же масти (A-
K-Q-J-10).
2. Стрит-флеш – стрит в одной масти. Стрит – это 5 последовательных карт, например, Q-J-
10-9-8. Комбинация 5-4-3-2-A – тоже стрит, но стритов с “внутренним” тузом не бывает: 4-3-2-
A-K – не стрит.
3. Каре – 4 карты одного ранга, например, 4 валета или 4 пятёрки (плюс одна посторонняя
карта).
4. Фулл или фулл-хаус – 3 карты одного ранга и две другого, например, 6-6-6-K-K.
5. Флеш – 5 карт одной масти.
6. Стрит – 5 последовательных карт, например, 9-8-7-6-5. Масти карт значения не имеют. Туз
может быть как самой старшей (A-K-Q-J-10), так и самой младшей картой комбинации (5-4-3-
2-A). Последовательность с тузом внутри (3-2-A-K-Q) стритом не считается.
7. Тройка – 3 карты одного ранга, например, 9-9-9-Q-4.
8. Две пары – две карты одного ранга и две другого, например, A-A-5-5-10.
9. Пара – две карты одного ранга, например, 8-8-K-4-2.
10. Туз-король – туз и король произвольных мастей, например, A-K-8-7-3.
11. Пустая комбинация – хуже некуда, например, J-10-7-5-2.
Чем старше комбинация, тем выше ценность расклада. Если два расклада относятся к одной и
той же комбинации, то их относительная ценность определяется, как в обычном клубном
покере – в зависимости от старшинства карт. Поясним это на примерах:
– туз-король A-K-J-3-2 старше, чем A-K-10-9-8 (валет старше десятки);
– пара 5-5-4-3-2 старше, чем 4-4-A-K-Q (сравнивается достоинство парных карт);
– пара 5-5-Q-3-2 старше, чем 5-5-J-10-9 (дама старше валета);
– две пары A-A-2-2-3 старше, чем K-K-Q-Q-A (сравнивается достоинство карт старшей пары);
– стрит A-K-Q-J-10 – самый старший, 5-4-3-2-A – самый младший;
– фулл 3-3-3-2-2 старше, чем 2-2-2-A-A (карта из тройки весомее, чем из пары).
Между мастями приоритеты не установлены. Поэтому два расклада из карт попарно
одинакового ранга имеют одну и ту же ценность. Например, червовый и трефовый флеш-рояли
равноценны.

четверг, 23 августа 2012 г.

Оазис-покер

Оазис-покер существенно отличается от клубного покера – и правилами, и терминологией. Скажем сразу, игра здесь складывается попроще: глубоких расчётов, а тем более, учёта психологии противников от игрока не требуется. Хотя знание основных стратегических принципов игры в любом случае необходимо. Оазис-покер принадлежит к категории банковых игр, к числу которых относится блэкджек или рулетка: игроки сражаются не между собой – каждый из них играет против банка. В роли “банкира” выступает дилер (крупье), который защищает финансовые интересы казино.
Как и клубный покер, оазис-покер имеет большое число разновидностей, и даже в московских
игорных заведениях правила игры заметно отличаются. В последнее время количество всевозможных вариаций растёт особенно интенсивно. Я начну с изучения самого простого и распространённого варианта оазис-покера. Поскольку он взят за основу в большинстве российских казино, условно назовём его стандартным оазисом. Сейчас мы познакомимся с правилами игры, после чего перейдём к основам стратегии. А затем посмотрим на различные отклонения от принятого нами стандарта.

Стандартный оазис
Реквизит
В игре участвует колода из 52 карт от двойки до туза в каждой из четырёх мастей. Самая старшая карта в масти – туз, самая младшая – двойка. Перед каждой раздачей колода перетасовывается.
Игроки и разметка стола
В игре обычно участвуют несколько игроков. Все игроки независимо друг от друга играют против дилера. Перед каждым из них два бокса – два прямоугольника, очерченных на столе. Один из них называют боксом ANTE (начальная ставка), другой – BET (ставка), RAISE (подъём  ставки)   или  PLAY  (игра).   Над  боксом  ANTE  обычно  нарисован  кружочек, предназначенный для ставки на бонус.
Начальная ставка
Перед каждой раздачей игрок делает начальную ставку – кладёт одну или несколько игровых фишек  в  бокс  ANTE.   Всякая  ставка  должна  находиться  в  определённом  диапазоне: минимальную и максимальную ставку вы увидите на специальной табличке, установленной на
столе. Кроме того, на этой табличке указана так называемая максимальная выплата стола – верхний предел вашего выигрыша.
Раздача карт
Во время раздачи дилер раздаёт по 5 карт каждому игроку и себе. Карты раздаются поочерёдно
по одной и кладутся на стол взакрытую. Однако последняя карта дилера открывается.
Цель игры
После раздачи игрок смотрит в свои карты и оценивает их силу. Цель игры – набрать как можно более высокую покерную комбинацию.
В следующем посте мы рассмотрим покерные комбинации, ход и стратегии игры в покер.

вторник, 21 августа 2012 г.

Происхождение покера

Основной принцип покера – побеждает старшая комбинация карт – можно обнаружить в таком
количестве старинных игр, что сказать, какая именно из них была предшественницей покера, определённо невозможно. Среди его прародителей можно назвать и персидский Ас-Нас, и французский брелан, и старинную немецкую игру Pochen (или Poch), от которой покер, возможно, получил своё название (в немецком языке слово означало “кошелёк”). Хотя, французская игра Poque оспаривает у немецкой права бабушки покера, истину сегодня установить доподлинно вряд ли возможно.
Во всяком случае, играют в похожие игры давно. На картине Караваджо, одно из названий которой “Игра в карты с шулерами” изображена сценка из игры, подобной покеру. А датирована картина 1596-м годом!

В своём нынешнем виде эта игра появилась на свет в Новом Орлеане (США) в 20-х годах XIX века. Первоначально в колоде было только 20 карт – от туза до десятки. И считалась игра мошеннической, т.е. специально придуманной шулерами для того, чтобы облапошивать добропорядочных пассажиров многочисленных судов, идущих вверх и вниз по Миссисипи, водной артерии тогдашней Америки. Основы современного покера были заложены примерно к
1870-му году. С тех пор он обрёл массу поклонников и по праву считается национальной американской карточной игрой.
Не случайно, большинство терминов покера имеют английское (точнее, американское) происхождение. Более того, многие слова пришли прямо из лексикона ковбоев, а два короля в техасском холдеме так и называются на покерном жаргоне: ковбои.